《文明与入侵》第4章 收获
周毅待手下众人把剩余蛮人击杀,扑灭哨所残存火势,将哨所上上下下搜索个遍,确定没有危险后才进入哨所,毕竟千金之子,坐不垂堂的道理还是懂得的。
“叮,获得蛮族文明碎片*1”
“叮,首次获得蛮族文明碎片,奖励蛮族抽奖*1”
“叮,文明商店新增兵种:蛮兵”
吩咐陈大去哨所中寻治疗伤口的草药,如果没有就领着所有弓兵去野外寻找,毕竟在成为弓兵之前都是经常游走在野外的猎户,多少有些经验。
周毅经过仔细查看后,发现此处与其说是哨所,倒不如说是一处营地,只不过没有正常营地那么大而已。
哨所内有着供蛮兵休息的屋子,拱卫哨所的栅栏,用于生火做饭的土灶,最为重要的是那明显高于其他建筑的瞭望塔。
可惜的是瞭望塔有些地方已经破损,要正式投入使用要进行修缮一番。
四处巡视一番的周毅随便选了个木屋休息,一边开始考虑往下的事项安排,一边等待着众人对战利品的清点反馈。
【文明名称:周武】
【文明主:周毅】
【天赋:文明收集家(文明商店)】
【特性:与蛮族战斗时战斗力+3】
【建筑:政务楼、木屋*7、哨所*1、栅栏、地窖*1】
【文明积分:63】
【忠诚度:100】
【人口:农夫*10、侦察兵*2、长矛兵*3、朴刀兵*3、弓兵*5】
【粮食:124单位】
【木材:5单位】
打开领地面板的周毅发现领地建筑有了明显增加,除去哨所之外,其他新增建筑明显是领地内的胡三等人所建造,而多出的粮食显然是哨所中所缴获的战利品之一。
接着周毅查看起了天赋面板:
【蛮族文明碎片*1:对蛮族有所了解,因此与蛮族战斗时战斗力+3】
周毅没有急着进行抽奖,而是查看起了文明商店的变化:
【侦察兵:5积分】
【农夫:1积分】
【弓兵:5积分】
【长矛兵:5积分】
【朴刀兵:5积分】
【蛮兵:8积分】
【粮食:10单位/积分】
看着文明商店中多出来的蛮兵招募选项,周毅心中更是庆幸了对蛮族先下手。
周武文明才刚开始发展,各项发展都不如别的文明,在得知有其他文明就在不远处,唯有利用信息差,打他个措手不及,减小战力差距,增加己方赢面。
至于和平相处,那也得基于双方实力平等,周武的有效战力也才十多人,而蛮族一个哨所的蛮兵数量就几乎已经达到了周毅整个领地的战斗人员。
可想而知,当蛮族知晓有个弱小的文明势力就在自己身侧,一定会大举来犯,毕竟卧榻之侧,岂容他人鼾睡,更何况消灭起来不会费多大力气。
查看完所有变化的周毅开始研究起了蛮族抽奖。原来蛮族抽奖只能抽出和蛮族有关的人、物或者其他,总之抽奖能抽出来的只有你想不到的,没有抽不到,如果没抽到周毅想要的,那么只能证明周毅是非洲人——脸黑的一批。
周毅选择抽奖,面板开始发生变化,只见面板变成一幅星空图,图的中间有个黑洞在不停的旋转,黑洞周围的行星接连被吸入进去。
不知过了多久,抽奖面板空荡荡的,好像什么也没发生,周毅连忙查看领地属性。
【文明名称:周武】
【文明主:周毅】
【天赋:文明收集家(文明商店)】
【特性:与蛮族战斗时战斗力+3】
【建筑:政务楼、木屋*7、哨所*1、栅栏、地窖*1】
【文明积分:63】
【忠诚度:100】
【武将:孟获】
【人口:农夫*10、侦察兵*2、长矛兵*3、朴刀兵*3、弓兵*5】
【粮食:124单位】
【木材:5单位】
原来周毅此次抽奖竟然抽到三国时期“七擒孟获”的大冤种孟获。不过孟获的到来让周毅对接下来的战事安排更有把握。
其实通过此次战役周毅也明白战争并不是只看人多,正面厮杀那场,周毅有远攻,有近战,人员更是蛮兵的双倍还多,但依然付出一人重伤一人轻伤的代价。
那蛮兵小队长以一敌二不弱下风,外加弓箭手偷袭才将其成功击杀。虽然有蛮兵凶悍、战斗力强的原因,但也暴露了周毅高端战力缺失,虽然周毅现在也能够招募蛮兵,但招募而来的蛮兵都是普通人员,也就比其他兵种强上一些,算不上高端战力。而孟获的到来就有效的弥补了周毅高端战力这一空白板块。
大约半柱香的时间,孙牛等人将所有战利品都清点完毕前来汇报:
“大人,此次战役我等共消灭蛮兵十人,缴获各式兵器十五把,防具若干;各种肉食六十余斤,酒水二十坛。”
“李木、赵铁柱二人情况现在如何?”
“李木虎口受伤,并无大碍,但赵铁柱胸口挨了一剑,所幸没有刺中要害,他们二人已经敷了草药,已经休息,短时间内怕是没法继续战斗了。”
“这个无妨,他们两一定要好好休息,不要落下病根。”
周毅掌握所有情况开始安排接下来的战事安排:
侦察兵宋乙、杨石二人第一以此处哨所为中心,探查周围蛮兵势力情况;第二根据蛮兵运输小队行动痕迹,摸清蛮兵老巢情况。
陈二立刻返回领地,告知危机暂时解除,农夫可外出劳作,但必须有战斗人员陪同。
朴刀兵孙牛、吴力二人对瞭望塔就行修缮,毕竟以后得以此处为前头堡,逐步消灭蛮族文明。
剩余弓兵由陈大安排,轮流巡视。
一番安排后,众人领命便散去忙碌。而周毅也在等待着他的第一员大将孟获,不知道其什么时候到来。