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游戏制作:这刀子很大,你忍一下》第5章 破坏气氛的狗头

“第一次资金池中是有五万块没错吧?我可以用上面的资金来买游戏资源以及原画画稿之类的东西应该是没有问题的吧!”

徐子安伸了个懒腰询问道。

“简单来说是这样的,但是这五万块钱你一定要用在关于你要做的产品之上才可以的算数,不然就会显示无法支付。”系统补充道。

“那结算期都是三个月吗?”

“会根据情况来定,但是一般来说都是三个月。但是鉴于你这是第一次使用本系统,所以结算期给你算短一点。

会在半个月后结算,也就是说,如果顺利的话,这五万块钱你半个月后就可以拿到。”

徐子安闻言点了点头,系统的规矩还是挺简单的。

只要能在结算的时候做出一款绝对扑街或者是绝对成功的游戏,那么系统就会在下一个结算周期之前给徐子安把当个周期的系统金打在他的账户之上。

“每个结算期结束之后下一个结算期的系统资金都会进行一定程度的增幅,一开始已经跟你说过了。

顺便提一嘴,系统资金池的封顶金额是一百亿元。”

系统之后又补充道。

徐子安闻言眼睛亮了起来,他已经开始期待着下一场系统结算期的到来了。

“谢谢你,喜欢做慈善的系统!”徐子安在心中开心地吐槽道。

徐子安看着从自己视野中消失的映射荧幕,顿时长长地舒了口气。

他打算先靠系统实现财富自由,之后再去考虑与这个世界的大佬级别的游戏设计师扳手腕。

“先把初稿给定下来吧,不过在此之前得先把在哪个平台发布游戏给选好!”

“选择一个好的游戏平台,对于一款游戏而言可谓是重中之重。俗话说得好,选对了平台,找对了风口,哪怕是头猪都能够飞起来。

对于我这种立志于做扑街游戏的人而言,选择一个‘合适’的平台就尤为关键了!”

徐子安喃喃道,

“不行,还是先去问一下万能的网友好了!”

徐子安想到这里,打开了手机之中的问乎,开始在搜索框中输入:

“怎样才能够做出扑街游戏!”

徐子安等待了一会儿,终于等到了进度条拉满。

但是看到排名靠前的答案之时,他的脸都黑了。

“扑街游戏的制作非常简单,但是怎样做出一款兼具口碑的游戏就不是那么简单的。需要这样……(以上省略几千字)”

“扑街游戏,有手就能做出来,但是想要到达更深的境界,一定要有深厚的底蕴。

我推荐这样子去提升自我……”

徐子安越看越气,他发现上面的高赞答者根本就没有一个人认真地去教他怎么做扑街游戏,都只是挂着这个名然后去教他怎么去做成功的游戏。

“全是营销号,举报了!”

徐子安耐心地看完了第一页所有的回答,他感觉自己人生宝贵的十几分钟都给浪费了。

于是乎,他一气之下将那些挂羊头卖狗肉的回答都给举报了一遍,举报原因是回答内容与问题不符。

“在这个人情冷漠的世道,难道就没有人来关心我们这些想要做出扑街游戏的人们了吗?”

徐子安长叹一声,顿时觉得自己是一个被社会所忽视的群体。

但当他准备退出问乎的时候,一个回答将他给留住了。

“当你提出这个问题的时候,其实你已经成功了一大半了。

只需要坚定你的想法,并且永不放弃,那么我相信你一定能够制作出一款令自己满意的扑街游戏。”

这个回答顿时让徐子安冰凉的心升起一股暖流,他连忙给那个回答点了个赞。

“看看,看看,这才是优质的回答嘛,前面的营销号们能不能学着点。

不过,就是最后面的那个狗头稍微有点破坏气氛了!”

徐子安的眼睛一亮并且感动地说道。

在想了想,徐子安在那个‘优质‘回答的评论区下面写到:

“回答得很好,但是就是希望答主的回答能够更详尽一点,多举几个例子会更好一点!”

徐子安提出了自己的观点,并且希望自己下次登陆问乎的时候,能够看到一个更加丰富的回答。

“算了,把希望寄托于网上还是有些不大靠谱。

看来还是得靠我自己扑街十几年的经验才行了!”

徐子安自信地说道。

虽然最后他的确是在蓝星获得了不小的成就,但是那都是靠着无数次失败才最后换来的。

徐子安认为,能跟自己比更了解如何扑街的人,这世界应该没有几个了。

“这个街,我扑定了。”徐子安给自己打气道。

说完他又托着自己的下巴,然后开始纠结起自己要去哪个平台。

现在比较大型的游戏平台还是有不少的,其中官方平台自然是不用说的。

官方平台是由华国以及其他国家的政府一起联合运营的一家游戏平台。

但官方平台又是九成九的游戏设计师都不会刻意关注的一个平台,由于几乎所有的游戏都会在那上架,所以上面的推荐位极为的紧缺。

绝大多数的游戏在上面连摸到推荐位的边的机会都没有,其上哪怕是最垃圾的推荐都至少需要拥有B级水准的设计师才能够获得。

只有少数的妖孽才能够在C级的时候获得推荐。

所以说,业界又以有没有上过官方推荐来鉴定一个设计师的水准如何!

官方游戏平台之下又有许多的大小平台。

其中有五个是比较出名的,一个是长墨,这个是主打精品独立游戏以及VR游戏的网站,在口碑方面表现较佳,仅仅只有寻唐能够与之相较量。

还有是霆雷,这个是一家没有特别倾向的游戏平台,并且在口碑上却有所欠缺。

它是一个著名的小学生云集的游戏平台,里面七成左右的用户基本都是小学生。

故而在里面制作游戏的设计师基本都有比较好的心脏!

不过上面的用户基数比较大,并且平台方推荐位给的也比较多,所以仍然是被不少游设师所青睐的。

除此之外还有欢享,这家游戏平台上面的资本大触比较多,故而在推荐位上的分配经常被人诟病。

但是在上面能够做出成功游戏的人基本都赚得盆满钵满,故而也是不少对于金钱比较追逐的游设师的好去处。

而第四出名的则是忘愁,主打pc端游戏,上面的游戏的整体风格比较偏刺激。其上的枪战类游戏比较出名!

最后剩下的那个是寻唐,是华国第一游戏设计师兼游戏协会委员长唐天成建立的。

也是主打精品游戏的,故而推荐位的竞争异常的残酷,是大佬抓对厮杀的地方。同时也是入门的门槛也是最高的平台没有之一!

但是只要游戏进得了寻唐,基本就不会亏本,这是业界公认的说法。

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